那如何與觀眾建立起情感上的鏈接呢?這裡我們可以通過設計手法來控制人物(視覺元素)的表情與情緒,進而與觀眾建立起情感上的聯結,並讓觀眾有一定的情感代入,就更容易產生共鳴與共情;
目錄
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通過表情來控制情感
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消極情緒的影響
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代入到設計當中
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通過小遊戲選擇配圖
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通過色彩心理學來控制情感
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黑色與紅色
通過表情來控制情感
人都是情感動物,都會有一定的情感和慾望;例如在情人節給女朋友送她中意的禮物,她就會表現的更喜歡你,也會增進彼此的感情;所有的人都會有七情六欲的心理反應,當我們看到比較歡快或喜悅的圖片時,心裡也會有一種幸福感和愉悅感;

人們的情感會被人物的面部表情和情緒所支配,如你的女朋友天天喪個臉,肢體和語言上又表現出消極和頹喪感,那你肯定也會受這種消極情緒的影響,也會變得消極;所以說當我們在做設計時,利用人物的表情和肢體語言,通過視覺化形式去控制人物的情緒,就能與觀眾(消費者)建立起情感上的聯結,從而表達設計營造出的情感,進而讓觀眾產生共鳴,並提升購買率;

當畫面信息傳遞給觀眾的是喜與樂的情緒,觀眾自身的情感很容易就被帶入其中;喜與樂的情緒屬於正向的情緒,正向情緒會讓觀眾覺得很舒服,不會造成心理上的不適(心理有疾病的除外);

消極情緒的影響
相反的,當我們給觀眾傳達如驚、怒、哀、恐等負向表情時,觀眾就很容易被帶入幾種消極的情感中,這樣就會造成觀眾心理上的不適,並對設計作品產生排斥心理;(心理有疾病的除外)

哀與恨的氣氛傳遞出一種負向的能量;
這裡強調一點,並不是說所有作品傳達消極的情感和負向的能量都是不對的;只能說我們在正常的設計場景當中,就要傳達積極和健康的情感;而在特殊的設計場景內,可以傳遞消極的情感;例如像下圖這樣的嬰兒品牌,本身嬰兒就是單純和活潑的,所以人物的表情一定要傳達出一種健康和活潑的心理狀態;

要建立正向的,健康與活潑的心理;
而我們在特殊的設計場景中,就可以利用消極的情緒來表達人物的情感,如電影海報中表達憤怒與恐懼,通過細節的刻畫進行形成視覺張力,並迅速抓住觀眾的眼球,讓觀眾通過視覺對電影的情節產生聯想;

所以說觀眾會受七情六欲的心理來影響著他們的情感,設計師可以通過刻意的設計或安排人物表情,讓人物傳達出我們想要傳達的情感,並控制好所要傳達的情緒,就能與觀眾建立起情感上的聯結;這個理論有點像我們中國人常說的“見啥人說啥話”,只是這句話不是用在人際關係上,而是視覺設計與信息傳達中;
代入到設計當中
接下來把“通過表情來控制情感”的理論代入到設計中來,這樣就能更好的讓大家理解它;例如下面這樣的品牌形象,觀察它裡面的視覺元素發現配色採用的是藍色與橙色,來表達誠實與開朗等較為健康的心理;裡面的笑臉想傳達樂觀的精神和態度;
所以當我們拿到這樣的視覺形象時,如果要給它配上兒童的宣傳圖片,就要保持正向的能量和積極的態度,而且兒童的表情應該開心且堅毅,要表現他們的獨立人格,不能讓人覺得很幼稚,要體現每個兒童的“精神”和“態度”;另外再說一下這個品牌是賣兒童服飾的;

通過小遊戲選擇配圖
我們通過小遊戲的方式來理解這個理論;我選擇幾個圖片進行搭配,大家可以根據自己的理解,選擇與品牌相符的配圖;最後我再解釋哪個配圖有問題,那遊戲開始吧!
配圖1:這樣的配圖與品牌形象相符嘛?

配圖1:我們給品牌配圖時,需要進行自上而下的思考,品牌要體現的是堅毅,獨立的人格,並要表現兒童的精神和態度等品質,人物選取也不能過於幼稚;但下面這配圖,從嬰兒肢體和表情上來看,是可以看得出獨立和堅毅;問題在於人物過於幼稚,而且後面的場景搭建也過於復雜;另外整體色調也與品牌色調不統一(並非是品牌色分裂出的顏色)就會顯得不和諧,因此這樣的配圖1不是一個合適的選擇;
配圖2:這張呢?感覺與品牌形象相符嗎?

配圖2:配圖2有什麼問題呢,合不合適呢?配圖2的配色是品牌輔色分裂出來的,這兩個顏色的色相都是一致的,所以配圖看上去沒有那麼突兀,只是同色上的明度(亮度)和飽和度(純度)之間的變化,但它的顏色強化了輔色而弱化主色,這裡就不是很合理了;它比較大的問題在於物品給了特寫,人物沒有表情,畫面就沒有了情感代入;有場景但觀眾的注意力很容易被鉛筆和線條吸引,從而弱化了人物的表情,會給人感覺這是個賣鉛筆或賣本子的品牌,弱化的品牌內在的聯繫;所以配圖2也是不合適的;
配圖3 :感覺怎麼樣,與品牌形象相符嗎?

配圖3:配圖3有什麼問題呢?配圖3的優點是弱化了場景,強化的人物;但缺點也是非常大的, 我們還是要點題,媽媽抱著孩子並親著他,所傳遞的是關愛,而品牌要體現獨立和堅毅的態度,另外配圖的嬰兒過於幼稚,還不足以形成人格和個人精神,所以配圖3也是不合適的;
配圖4:這張笑的可真開心!

配圖4:配圖4的人物是笑的最嗨的;它最大的問題就是,由於沒有特殊的場景,因而強化了人與產品,本身就是賣服飾的搞一個浴盆是什麼意思~搭建的場景中可以有除服飾以外的物件,但必須強化服飾而弱化其他,配圖4強化了浴盆這個產品,而沒有與品牌相關的服飾;因此配圖4也是不合適的;
配圖5:最後一張!

配圖5:最後一個配圖5;配圖5就是原作品的配圖,首先說配色,背景的淺橙色是由輔色分裂出來的顏色,而且人物的服飾和道具(箱子)都是主色(藍)和輔色(橙)的分裂色,這樣就保持的視覺統一性;另外人物的表情給我傳遞的是積極的,男女孩在箱子裡面不怕摔倒間接表現了獨立性;笑容顯得十分開朗和熱情,男孩穿的牛仔褲從視覺感覺而言會有種成熟的感覺,男女孩不會顯得幼稚,並體現各自的精神態度;所以配圖5是正確的;
再舉個例子
前幾天在站酷看到這樣一部作品,關於輕食品牌視覺的網頁設計,挺好的一個作品,它裡面有一張圖是這樣的;如下圖所示,我們看到人物的表情,吃著事物時透漏出驚喜或驚嘆的表情,影射輕食的食物味道很好;而下面這張圖右面,人物拿著“高脂肪的蛋糕”,但我這裡更建議人物拿一個“奶油含量多的蛋糕”,這樣看上去脂肪含量更高,也更直觀;這個人物拿著這樣一個蛋糕,露出一種很傷心中有點遺憾的表情,影射這種蛋糕吃多了會長胖;這種強烈的反差,會使輕食食物的價值抬高一些,這樣的視覺表現就挺好的;

這個例子相對比較直觀也比較簡單,大家可以根據這個理論在比較複雜的設計場景內,做一些有趣,有深度的表達也是可以的;
通過色彩心理學來控制情感
現在我們知道,觀眾的情緒會受到不同表情的影響,進而影響觀眾對作品的情感;安排人物的表情進行設計時,就可以利用人物的情感與觀眾建立起情感上的聯結,使觀眾的情感有一定的代入;但做設計時沒有人物這個的視覺元素,那該怎麼控制人物的情感,並與觀眾建立起情感上的聯結呢!

沒有人物的視覺元素時,設計師可以利用顏色來控制觀眾的情緒,進而影響觀眾對作品的情感;在西方的色彩心理學理論中,如藍色會給人一種清爽感,有助於退騷;冷色可以使急躁的人變得冷靜等,又或者色彩精神療法,可以治愈一些精神疾病,都已得到證實;所以我們設計師可以顏色來控制觀眾的情緒,影響他們的情感;
黑色與紅色
當我們看到黑色時,觀眾普遍會認為黑色會給人壓抑的、神秘的、冷酷的、沉重的感覺,畫面中的產品也會被黑色的背景所傳遞出的情緒所支配著;當我們換一下背景顏色,並換成紅顏色時,觀眾會認為紅色會給人一種熱情的、振奮的、激情的、自信的感覺,雖然說紅色也代表著危險,但在科技產品中去體現,就沒有危險的特性了;背景換成紅色,整體傳遞出的清晰就不同了,就變得不在像黑色那麼深沉了,相反它更活潑,更熱情一些;

黑色背景可以突出產品本身的科技感;改變了背景顏色為紅色,並調整了它的亮度,看上去更柔和一些,也與科技產品相融了,畫面表現的更積極主動,熱情等情緒;
藍色與綠色
我們再換一下背景顏色,給換成藍色,觀眾會認為藍色會給人一種平和的、平靜的、安靜的、平衡的感覺,像比較正式的場合啊,比較傳統的行業啊,都是比較喜歡用藍色作為主色的;藍色也散發著一種信賴感和安全感,如警察的服飾,通常也是藍色的;再換一下背景顏色,給換成綠色,觀眾會認為藍色會給人一種自然的、健康的、新鮮的、青春的感覺,綠色比較自然樸素,如果圖中是一款關於健康的智能設備,那用這個配色就比較貼近產品功能與主題了;
當我們把藍色融入到整個畫面當中,產品會給人一種安全可靠的信賴感;綠色是自然顏色,看到綠色就會覺得健康,有生機;
代入到設計當中
接下來把“通過色彩心理學來控制情緒”的理論代入到設計中來,我提供給大家幾個作品,大家可以猜一下,這些作品想要表達什麼?看到這樣的配色,心裡怎麼想的呢?

顏色心理學這塊比較直觀,大家直接猜想一下就可以了,我就不做解釋了啊;
其他方法
另外還可以用文案法、人設法和場景搭建法來控制觀眾的情緒,進而讓觀眾與作品之間建立起情感聯結;如《P9設計總監放棄百萬年薪,直播開設良心設計課程,並要與他的小伙伴們一起成長》;或者通過控制視覺元素,搭建場景,讓畫面營造出你想要的感覺;如想營造硬朗堅毅的感覺,可以用有棱角的物件做擺設;想要營造柔和親和的感覺,可以用圓潤光滑的物件做擺設等;
作者:羅耀
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來源:通過設計來控制情感